我的恐龍官服是一款策略養(yǎng)成的馴服恐龍游戲,采用了十分高清逼真的頂尖引擎為大家?guī)砹巳碌目铸埵澜纾兄S多史前生物們可以去進(jìn)行馴服與培養(yǎng),大家將去培養(yǎng)這些生物們?nèi)ヒ黄鸷献髋浜锨巴鶑V闊的地圖世界中進(jìn)行挑戰(zhàn)與歷練,或者去馴服這些恐龍生物們?nèi)ヒ黄痖_啟無止境的擊殺與戰(zhàn)斗,一起去成功的拯救所有的恐龍們,玩起來十分的趣味精彩,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
我的恐龍游戲背景???????
《我的恐龍》的故事發(fā)生在數(shù)百年后。人類科技的粗暴發(fā)展,把人類歷史的進(jìn)程推到了一個(gè)前所未有的高度。但是,科技并沒有改變?nèi)祟愗澙返脑?,反而造成了人類社會的?dòng)蕩。食品短缺、人口過剩、生態(tài)污染…全球各地不斷爆發(fā)著掠奪與沖突,讓原本這個(gè)美好的社會變得不堪一擊。一群有遠(yuǎn)大抱負(fù)的科學(xué)家決定冒險(xiǎn)使用尚未成熟的時(shí)空穿梭技術(shù)回到過去,找尋并改變?nèi)祟愗澙返母础?墒菚r(shí)光機(jī)的使用擾亂了正常的時(shí)空次序,擊穿了不同次元的界限。遠(yuǎn)古的恐龍通過不穩(wěn)定的次元裂縫,不斷出現(xiàn)在了現(xiàn)在文明之中,戰(zhàn)爭派與和平派似乎都從這些不請自來的生物身上看到了將來。陰謀家奴役恐龍并訓(xùn)練成了戰(zhàn)爭的武器,和平者尋找著恐龍伙伴,培養(yǎng)恐龍一起拯救世界,這場無止境的沖突便從此開始......
我的恐龍游戲特色
---AR抓龍 撩趣黑科技---
黑科技為手機(jī)游戲帶來了全新的樂趣!玩家通過AR探索在虛擬地圖上發(fā)現(xiàn)恐龍后,即可開啟AR狩獵模式,運(yùn)用手機(jī)攝像頭以及各種觸控操作對恐龍進(jìn)行攻擊,成功捕捉后便可開始馴養(yǎng)恐龍。
---增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬對抗---
充分調(diào)用ARkit特性,將野外抓捕的恐龍呈現(xiàn)模擬沙盤上,通過恐龍的技能搭配,用肉眼感受近在咫尺的真實(shí)對抗,并實(shí)現(xiàn)虛擬恐龍與真實(shí)場景的深度交融,同時(shí)建立玩家之間的AR聯(lián)系。
---組建部落 全自由建造---
玩家可以在虛擬地圖上建立家園并派遣恐龍開采資源,不斷開拓家園場景,組建屬于自己的部落。同時(shí)家園也是玩家資源的堡壘,玩家可以通過建造房屋,自由布置防御工事,派遣駐守恐龍,抵御掠奪者。房屋是家園最堅(jiān)固的一道防線,巧妙運(yùn)用房屋拼接技巧,平衡防御與空間的關(guān)系,必將成為玩家重要的建造策略。
我的恐龍游戲亮點(diǎn)
---養(yǎng)成收集 最全恐龍百科---
游戲內(nèi)所有恐龍根據(jù)真實(shí)權(quán)威史前資料編制,每一頭恐龍都各具特色,生動(dòng)描繪手游最全恐龍百科全書的廣闊藍(lán)圖,讓收集變得更有樂趣。
---孵化進(jìn)階 打造恐龍戰(zhàn)隊(duì)---
為了符合達(dá)爾文的進(jìn)化論,優(yōu)勝劣汰適者生存的特性??铸堊云茪し趸掌?,便可以不斷的演變進(jìn)化,體驗(yàn)不同階段的酷炫樣貌,與大幅增加的實(shí)力成長。
---真實(shí)定位 同城交友---
精準(zhǔn)地圖定位,區(qū)域性同城交流,結(jié)識與你相同愛好的伙伴,結(jié)伴同行在現(xiàn)實(shí)都市之中一起探尋早已滅絕的遠(yuǎn)古生物。
---掠奪資源 策略致勝---
玩家可以自由組建“恐龍戰(zhàn)隊(duì)”,對身邊玩家的家園進(jìn)行資源掠奪,地圖上的每個(gè)區(qū)域擁有多個(gè)資源點(diǎn)展開激烈的爭奪,恐龍的出擊順序、派遣位置、騎乘選擇等等因素都會成為勝利的關(guān)鍵,來一場策略致勝的真正較量。
我的恐龍恐龍介紹
綠色品級
似雞龍
顧名思義似雞龍長相與當(dāng)今雞類相似,但實(shí)際卻是蜥蜴屬。攻擊力在綠色品質(zhì)的恐龍里最高,體型小,移速快,但血量薄弱是它的弱點(diǎn)。自身帶有的“移動(dòng)光環(huán)”BUFF還可以為周邊其他恐龍?zhí)崴?,前期對于移速較慢的碳龜?shù)确烙钥铸埦哂休^好的輔助作用。攻高快速的特性,可以嘗試使用速攻策略。但需要一個(gè)足夠強(qiáng)力的前排坦克。
【移速光環(huán)】:出戰(zhàn)后,每10秒增加半徑10米范圍內(nèi)所有己方單位自身的10%移速,持續(xù)4秒。
美頜龍
相當(dāng)細(xì)小的恐龍種類,體重只有3公斤左右。喜愛群居,沒有比一群美頜龍輪番襲擊可怕的事了。同樣速度非常之快,雖說攻擊力不高,但對敵方礦石箱卻有情有獨(dú)鐘的攻擊偏好。如果你只想獲取敵方的資源,混亂中偷偷派遣美頜龍竊取礦石資源是個(gè)不錯(cuò)的套路。但若有大范圍性攻擊的投石器,建議還是優(yōu)先使用人物技能處理掉,否則可能被天降巨石一下砸扁。
【群居】:半徑7米內(nèi)的每個(gè)友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。
小盜龍
雖然長有恐龍的模樣,但卻有飛翔的夢想。身材瘦小,長有羽毛。具有對木材箱造成雙倍的傷害的特性,所以被用做偷取其他玩家資源的做法很棒。在沒有把握攻占高階對手基地的前提下,巧妙的運(yùn)用美頜龍與小盜龍的組合,便可以竊取大量資源。但如果要想獲得排位積分,還是選用更加強(qiáng)大的恐龍吧!
【群居】:半徑7米內(nèi)的每個(gè)友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。
藍(lán)色品級
竊蛋龍
竊蛋龍實(shí)際上并不會偷蛋,而是由于它是鳥類近親的孵蛋行為被誤解。屬性不好,但卻具有一個(gè)不錯(cuò)的BUFF光環(huán),可使得敵方目標(biāo)的傷害降低。這對于使用TANK流的玩家非常好用。對孵化室可以造成2倍的傷害特性,也使得其搶奪敵方的龍蛋會很方便。
【挫志怒吼】:出戰(zhàn)后,立即降低半徑10米所有敵對目標(biāo)18%傷害,持續(xù)5秒,之后每10秒降低半徑6米所有敵對目標(biāo)4%傷害,持續(xù)5秒,此效果不與其他挫志怒吼疊加
獸頭龍
獸頭龍嚴(yán)格意義上屬于一類龍種,因長有相似的獸頭因此得名。藍(lán)色品質(zhì)里唯一可以隱身的恐龍,由于沒有太突出的攻擊能力,不太推薦用于戰(zhàn)斗。但獸頭龍也具有最高的采集石頭的能力,雖然不能在戰(zhàn)場上大顯身手,但也可以在家園里高效的采集資源。
【隱身】:出戰(zhàn)后潛行,潛行期間不會被選為攻擊目標(biāo),移動(dòng)速度降低55%;
雙脊龍
中小型肉食性恐龍,由于頭上有兩個(gè)脊而得名。游戲中的雙脊龍屬于遠(yuǎn)程單位,可遠(yuǎn)距離噴射毒液。毒液具有的腐蝕性對木質(zhì)拒馬可以造成3倍的加成傷害。所以使用雙脊龍遠(yuǎn)程清除敵方的拒馬會非常高效。但極其脆弱的生命值,可不要被敵方較大攻擊范圍的投石車一下砸死。
【腐蝕】:攻擊后將對目標(biāo)每1秒額外造成自身秒傷2%的持續(xù)性傷害,持續(xù)6秒,最多可疊加4層(疊加后將立即造成持續(xù)傷害),不與其他腐蝕效果疊加;
水龍獸
水龍獸屬于哺乳類爬行動(dòng)物,類似今日的河馬。攻擊屬性一般,但屬于遠(yuǎn)程單位且具有蓄力技能,蓄力之后可以造成3倍的攻擊傷害。但由于蓄力CD需2.5s,站位不好時(shí)很容易被對方防御瞬間擊殺。單打獨(dú)斗時(shí)使用不是明智的選擇,建議作為后排輸出。
【蓄力】:出戰(zhàn)后每8秒,獲得蓄力能力,蓄力2.5秒后造成320%秒傷的傷害
我的恐龍游戲玩法
1、捕捉恐龍馴養(yǎng)進(jìn)化
玩家可以通過LBS地圖上發(fā)現(xiàn)恐龍出沒后,即可進(jìn)行AR抓捕,通過運(yùn)用手機(jī)攝像頭來對恐龍進(jìn)行互動(dòng)或者攻擊,成功捕捉后便可開始馴養(yǎng)恐龍。
2、孵化龍蛋爆頂級龍
玩家可以通過日常任務(wù)及掠奪獲得不同品質(zhì)的龍蛋,孵化龍蛋后可以隨機(jī)獲得一頭恐龍,大部分龍蛋都有幾率孵化出頂級恐龍。游戲根據(jù)真實(shí)權(quán)威史前資料制作上百種稀有恐龍,每一頭恐龍都各具特色,如何策略搭配才是取勝的關(guān)鍵。
3、建造家園構(gòu)筑防御
玩家可以在LBS地圖上建立家園并派遣恐龍開采資源,不斷開拓家園場景。同時(shí)家園也是玩家資源的堡壘,玩家可以通過建造房屋,布置防御工事,派遣駐守恐龍,來抵御入侵者。房屋是家園最堅(jiān)固的一道防線,有限的室內(nèi)面積是寶貴與稀缺的資源。巧妙運(yùn)用房屋拼接技巧,平衡防御與空間的關(guān)系,必將成為玩家重要的建造策略。
4、組建部落掠奪資源
玩家可以組成部落,組建一支恐龍部隊(duì),對附近的敵對玩家的家園進(jìn)行攻擊掠奪,在地圖上的每個(gè)區(qū)域設(shè)置多個(gè)資源點(diǎn)展開激烈的爭奪。
我的恐龍家園布局攻略
一、緊湊布局
1、最簡單的防御布局是均勻的把防御武器放置在圍墻或拒馬的四周,以確保核心四周都有防御。但由于建筑數(shù)量上限的限制,也就造成了新手若采用這種布局很容易造成每一邊防御輸出都不夠的情況。當(dāng)敵人的恐龍同時(shí)從一個(gè)方向攻擊時(shí),很容易擊破核心。
2、建議:盡可能的讓攻擊建筑緊湊,攻擊范圍相互交叉在一起,在敵方進(jìn)入核心區(qū)時(shí),會被相鄰的防御建筑攻擊。
二、圍欄保護(hù)
1、由于恐龍分為地面與空中單位,空中恐龍可以無視拒馬的阻攔。而巨大的圍欄不但可以抵擋地面攻擊還可以阻攔空中單位的進(jìn)攻。巧妙的使用圍欄在核心四周鑄建防空區(qū),可以避免被敵方的空中大隊(duì)長驅(qū)直入。圍欄還可以保護(hù)建筑,重要的防御建筑或資源建筑放置于圍欄之內(nèi)也是不錯(cuò)的保護(hù),圍欄的血量為防御輸出創(chuàng)造了更多空間。
2、建議:相鄰的圍欄可以連接在一起,圍欄可以選擇性的保護(hù)一些重點(diǎn)建筑。具有較大攻擊范圍的防御武器更加適合放置于圍欄里。
三、巧用拒馬
1、拒馬的基本用途是阻擋地面恐龍的進(jìn)攻路徑。但是機(jī)智的使用拒馬來誘因近戰(zhàn)恐龍的行走路線,是非常高端的布局方式。用過迂回的拒馬,可以使得敵方非主控恐龍失去重點(diǎn)目標(biāo)的攻擊次序。
2、建議:避免拒馬過于集中一面,這樣很容易導(dǎo)致其他面的防御變的異常薄弱,拒馬周圍還需搭配機(jī)槍。
四、因地制宜
1、家園的地圖上存在一些草木,玩家可以花費(fèi)資源把它們?nèi)コ垣@得金幣。但是合理的使用一些原有的草木地形,可以很好的減少被攻擊的面積。比如最大的湖泊,一邊靠著湖泊防布置防御的話,可以把更多的防御資源放置在其他三面。未被鏟除的草木和拒馬圍墻鏈接起來可以大大提高防御的復(fù)雜性。
2、建議:不要為了幾個(gè)鉆石把有用的地形破壞掉,在靠地形的邊角需要加強(qiáng)防御,因?yàn)榭铸埧赡芎苋菀讖倪吔橇镞M(jìn)來。
更新內(nèi)容
v4.6.1:
游戲功能更新,修復(fù)部分已知bug。
v4.6.0:
功能優(yōu)化,修改部分已知bug。
v4.5.4:
1、 新增天賦自定義功能
2、 新增活動(dòng)-異變之峰
3、 新增無盡試煉副本(挑戰(zhàn)上賽季排行榜前10)
4、 新增重置天賦返還基因功能
5、 新增最近聯(lián)系人、黑名單功能
7、 根據(jù)小管家等級增加了部分玩家的背包容量
8、調(diào)整了部分恐龍技能、覺醒的等級需求降低到56級等
v4.5.1:
1、 優(yōu)化師徒系統(tǒng),增加了出師功能、出師獎(jiǎng)勵(lì)、師徒聊天頻道、導(dǎo)師等級與賽季排行獎(jiǎng)勵(lì)
2、 新增“恐龍實(shí)驗(yàn)室”,馴龍師們可以查看恐龍技能并任意搭配天賦進(jìn)行戰(zhàn)斗模擬測試
3、挑戰(zhàn)中增加了戰(zhàn)斗隊(duì)列切換的功能
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