最后的勇者游戲特色
1、地圖探索,海量資源等你撿。
2、真實(shí)的宏大異界,歸你所有。
3、戰(zhàn)前布陣,即時(shí)戰(zhàn)斗策略深。
4、海量劇情演出,譜寫(xiě)史詩(shī)篇章。
5、告別非酋,十連指向替換超強(qiáng)伙伴。
最后的勇者手游陣容推薦開(kāi)荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領(lǐng)英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠(yuǎn)程單點(diǎn)輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類(lèi)似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風(fēng)語(yǔ)者凱蘭崔爾等。
過(guò)度陣容
主角黃金20階后,全領(lǐng)主伙伴。
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠(yuǎn)距離治療的同時(shí)還有護(hù)盾和加攻效果。圣行者在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔(dān)任主T的工作,開(kāi)啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過(guò)于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強(qiáng)些。
完全陣容
包含限時(shí)招募伙伴
因?yàn)橛腥幌薅ㄕ心蓟锇榈募尤?,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無(wú)腦上。白羽作為遠(yuǎn)程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對(duì)策伙伴推薦
針對(duì)部分情況靈活使用
因?yàn)橛腥幌薅ㄕ心蓟锇榈募尤?,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無(wú)腦上。白羽作為遠(yuǎn)程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
隊(duì)伍微調(diào)建議
除此之外,如果過(guò)關(guān)的過(guò)程中輸出足夠,但是生存壓力較大時(shí)可以選擇下一個(gè)輸出位換上其他治療角色,整體隊(duì)伍生存情況會(huì)有極大改善。前排近戰(zhàn)的坦克或戰(zhàn)士總共上陣數(shù)量不建議超過(guò)4名,近戰(zhàn)本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動(dòng)AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會(huì)面對(duì)三名近戰(zhàn)的集火,比較難對(duì)敵方造成減員。
最后的勇者游戲亮點(diǎn)
1、古代戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)火重燃
最后的勇者為了國(guó)家,再次出征。
2、最強(qiáng)伙伴,五次必出
每次抽取加20%概率,輕輕松松抽取強(qiáng)力英雄伙伴。
3、擊敗強(qiáng)敵,拯救世界
各種游戲BOSS等你來(lái)戰(zhàn),擊敗他們,成為救世主。
最后的勇者更新日志v1.1.1版本
【“開(kāi)心敲敲樂(lè)”大版本更新內(nèi)容】
1、更新“開(kāi)心敲敲樂(lè)”打鐵玩法。打鐵商店內(nèi)每周重置的商品數(shù)量為:1置換券,30單抽券,1000鉆石,100萬(wàn)金幣。不限購(gòu)商品為:當(dāng)前版本所有橙色陳列品,避免臉黑抽歪湊不齊詞條。
2、三卡增加一次性購(gòu)買(mǎi)贈(zèng)送的錘子,月卡100錘,季卡200錘,永久卡600錘。已購(gòu)買(mǎi)過(guò)三卡的會(huì)根據(jù)當(dāng)前三卡實(shí)際購(gòu)買(mǎi)總數(shù),郵箱發(fā)放對(duì)應(yīng)的錘子數(shù)量。
3、新增打鐵每日禮包,每天免費(fèi)的100鉆和1張單抽券,然后是1結(jié)晶解鎖錘子金幣,然后是20結(jié)晶,40結(jié)晶,100結(jié)晶以此類(lèi)推,100結(jié)晶檔是1置換券40錘50W金幣。
4、血戰(zhàn)增加連續(xù)挑戰(zhàn),直到次數(shù)用完。
5、增加0元購(gòu)免費(fèi)小活動(dòng)。
6、 增強(qiáng)目前四種族紅色陳列品的第二個(gè)詞條,統(tǒng)一從+30%爆傷增強(qiáng)為最終傷害+10%
7、 地圖跑步增加2倍速。
8、每日任務(wù)里的打鐵任務(wù)替換分享任務(wù)。
9、每日任務(wù)進(jìn)度條的金幣獎(jiǎng)勵(lì)疊加到其他每日任務(wù)中,空出來(lái)的位置新增一個(gè)每天領(lǐng)取20錘的獎(jiǎng)勵(lì)。
10、PVP時(shí)的平局判定邏輯調(diào)整,將改為平局人數(shù)相同時(shí)誰(shuí)剩余血量多誰(shuí)贏,包括競(jìng)技場(chǎng),血戰(zhàn),猜猜猜等系統(tǒng)都按此判定。