六界召喚師官方正版兌換碼
WENAN1、WENAN2、WENAN3、WENAN4
ONLYU555、ONLYU666、ONLYU777、ONLYU888
VIP222、VIP333、VIP444、SVIP666
SVIP888、22VIPZQ、XIAOCI、JIAQUN
GUOQ22、GUOQ22V、CYANG22、CYANG22V
六界召喚師游戲特色
【特色一:畫風獨特】
仙靈角色統(tǒng)一厭世臉,蠢萌生動,符合時代氣息;
【特色二:仙靈豐富】
上百個仙靈,三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神楊戩、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空等等,集卡樂趣多;
【特色三:玩法豐富】
凌云塔、修真育靈、符圖守衛(wèi)、仙途探秘、勇闖地府、占星問道、遠古異獸、瑤池會武等等,應有盡有;
【特色四:輕松護肝】
每日修行,離線寶箱,上線即升級,領(lǐng)海量資源;
【特色五:策略搭配】
肉盾,控制,輸出,不同定位,巧妙布陣,克制強敵,千變?nèi)f化的搭配方式,只有更強沒有最強。
六界召喚師官方正版快速升級攻略
1、任務
六界召喚師每天都需要做的主線任務和支線任務,這兩塊是6每天都需要刷的,而且新手想要快速提升經(jīng)驗這里是一定要來,基本上全部刷完就有十幾級的經(jīng)驗了,玩家們可以根據(jù)提示走就可以了。
2、裝備進階
在做任務的時候不僅有經(jīng)驗還會有裝備掉落,玩家們可以直接佩戴,佩戴上后玩家們的戰(zhàn)斗力也會提升,后期開始掉落的裝備多了,玩家們就可以通過合成等方式,讓自己的裝備等級越來越高,裝備越好戰(zhàn)斗力也會跟著提升呢。
3、活動
接下來玩家們就可以參與活動了,對于新手玩家的活動官方都會準備蠻多,玩家們可以全部做完都可以獲得獎勵和經(jīng)驗,這里的活動還是蠻簡單的,基本上都能輕松搞定,搞定了活動也能獲得不少的經(jīng)驗和獎勵呢。
4、副本
有了前面的經(jīng)驗累積后,玩家們就可以開始刷副本了,一開始的副本還是比較簡單的,后期難度加大后玩家們就可以組隊一起來打副本了,不管輸贏都是有獎勵和經(jīng)驗的,所以這里玩家們也可以每天都來參與也能獲得不少的經(jīng)驗哦。
六界召喚師官方正版陣容推薦
1、火系陣容:接引道人、孫悟空、陸壓、云中子、九尾妖狐
以陸壓、狐貍為主C,需要向其他陣營借用坦克,再輔以云中子的BUFF增加續(xù)航。
2、風系陣容:普賢真人、孫悟空、九天玄女、太乙真人、準提道人
九天玄女可以作為一個大C位來打,利用隊友的增幅,以瘋狂的攻速和吸血摧毀一切。
3、雷系陣容:孔宣、楊戩、廣成子、文殊廣法天尊、金靈圣母
雷系全員控制、自帶麻痹,如果覺得金靈圣母奶不給力,也可以在孔宣、楊戩、廣成子之外加上其他系的坦克輔助,比如土系的女媧、地藏。
4、土系陣容:女媧、鎮(zhèn)元子、地藏、牛頭、袁洪
如果覺得土系輸出不夠,可以保留輔助前排鎮(zhèn)元子,加入其它系的一些輸出完善陣容。
5、水系陣容:云霄、瓊霄、多寶、接引道人、碧霄
水系是5大陣營唯一可以實現(xiàn)完美自給自足的陣營,但是培養(yǎng)成本高。
一、符圖守衛(wèi)規(guī)則:
1.符圖守衛(wèi)是周期性活動,每兩天1個周期,每期活動,玩家需要選擇5名仙靈挑戰(zhàn)守衛(wèi)。
2.符圖守衛(wèi)一共有900層,每次擊敗一層守衛(wèi)可進入下一層。
3.每層戰(zhàn)斗結(jié)束后己方仙靈和敵方守衛(wèi)的血量及能量都會保存,已陣亡的仙靈無法再參與戰(zhàn)斗。
4.每期活動重新開啟時,玩家將自動快速挑戰(zhàn)到歷史最大層數(shù)減30層的關(guān)卡。
5.每期活動當己方所有仙靈全部陣亡,本輪挑戰(zhàn)結(jié)束。
二、符圖守衛(wèi)獎勵:
1.“目標獎勵”:每期活動手動挑戰(zhàn)的關(guān)卡到30層將獲得大量材料。
2.“金丹獎勵”:擊敗守衛(wèi)后,獲得隨機金丹效果,全體出戰(zhàn)仙靈在本次活動中屬性獲得提升。
3.“掉落獎勵”:擊敗守衛(wèi)后隨機掉落1份道具獎勵。
4.“商人獎勵”:擊敗守衛(wèi)后,出現(xiàn)商人,商人隨機出售一件商品。
5.“補給品”:擊敗守衛(wèi)后,出現(xiàn)隨機補給品,可以恢復仙靈屬性、召喚稀有商人甚至直接毒殺守衛(wèi)。
6.“翻盤獎勵”:擊敗守衛(wèi)后,出現(xiàn)翻盤事件,抽取大量獎勵。
首領(lǐng)征戰(zhàn)
活動周期:
1.首領(lǐng)征戰(zhàn)持續(xù)7天,活動第一天0:00開放,第七天22:00結(jié)束。
首領(lǐng)說明:
1.開放若干個首領(lǐng),所有首領(lǐng)擊殺后將會進行新的一輪征戰(zhàn),首領(lǐng)的屬性強度會上升。
2.每輪首領(lǐng)的擊殺系數(shù)會隨著輪次提高而提高,擊殺系數(shù)影響最終玩家的積分。
攻擊次數(shù)規(guī)則:
1.首領(lǐng)前3輪攻擊次數(shù)為1次,第4-7輪攻擊次數(shù)為2次,第8輪以后為3次。
2.當天已出戰(zhàn)仙靈無論是否死亡都無法再次出戰(zhàn)攻擊首領(lǐng)。
擊殺規(guī)則:
1.如果同時有多名玩家擊殺首領(lǐng),則以首先擊殺首領(lǐng)的玩家為準,其他玩家該次攻擊無效,不會消耗攻擊次數(shù)。
2.擊殺首領(lǐng)的玩家如果有剩余時間,則鎖定其陣容和剩余時間,直到其攻擊下一次BOSS并消耗時間到0才扣除攻擊次數(shù)。
3.玩家1次攻擊次數(shù)內(nèi)最多只能擊殺3個首領(lǐng)。
獎勵說明:
1.攻擊首領(lǐng)會有攻擊獎勵,成功擊殺首領(lǐng)會有額外的擊殺獎勵。
2.當活動結(jié)束后,按照所有成員積分總和進行排行,所有宗門成員均可獲得排名獎勵。
3.若在首領(lǐng)征戰(zhàn)活動進行期間退出宗門并加入新宗門,獎勵以最新宗門排名獎勵為準。
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