賽博火柴人是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中有豐富的游戲關(guān)卡,讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性,游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,玩家們可以通過(guò)自己的操作進(jìn)行闖關(guān),角色攜帶技能和經(jīng)典的動(dòng)作讓游戲更加具有掌控感,在游戲中以火柴人作為游戲的題材讓游戲更加的具有趣味感,在游戲中精致的畫面感讓游戲看上去更加到具有體驗(yàn)感,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
內(nèi)置修改器功能介紹
1、增加1000金幣
2、清除已占用的人口
3、升級(jí)無(wú)限制
4、非常多鉆石
5、訓(xùn)練無(wú)冷卻
6、召喚士兵(可自選)
7、可以直接開箱子
8、恢復(fù)我方單位血量
9、增加我方單位攻速
10、增加我方單位移速
11、減少敵方單位血量
12、減少敵方單位攻速
13、減少敵方單位移速
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)開局攻略游戲介紹:
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲,采用了經(jīng)典的火柴人人物,主要就是兩邊建造士兵和挖礦工人,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及獲取金幣(沒(méi)有金幣是沒(méi)辦法造士兵的)
游戲類似于火柴人卡通戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲,同樣都是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的游戲,火柴人遺跡在畫質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了卡通戰(zhàn)爭(zhēng),而卡通戰(zhàn)爭(zhēng)的士兵們比較潮流,武器都是一些加特林飛機(jī)大炮之類的。而火柴人遺跡如他的名字一般,采用的都是古代道具。兩邊也是各有各的特點(diǎn)。(我還是比較喜歡遺跡,畫質(zhì)比較清晰,還原了古代的道具玩起來(lái)更真實(shí)一些。)
火柴人遺跡這款游戲最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來(lái)崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。
新手攻略:游戲的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來(lái)的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲剛剛開始的時(shí)候我們要先把工人造出來(lái),這是為了讓我們能夠積攢金幣來(lái)造就別的士兵,一開始就造士兵的話我們就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,一個(gè)士兵肯定是打不過(guò)全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。
在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過(guò)關(guān)的。
大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒(méi)有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來(lái)?yè)魵⑽覀冞@邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒(méi)有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。
道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢,還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來(lái)就會(huì)很容易,沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂(lè)趣。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)僵尸種類介紹
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
賽博火柴人更新日志v2023.5.213版
更新的錦標(biāo)賽模式:(新)伊納莫塔王冠 伊納莫塔
王冠錦標(biāo)賽模式已完全改版。它現(xiàn)在具有新的法術(shù)、策略、皮膚,并引入了 12 個(gè)新角色來(lái)挑戰(zhàn)。
具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)勵(lì)
的新自定義雕像 發(fā)現(xiàn)最新添加的內(nèi)容 - 具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)勵(lì)的自定義雕像。從熾熱、冰川和金色雕像中進(jìn)行選擇,每個(gè)雕像都具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),以增強(qiáng)您的游戲體驗(yàn)。
v2023.5.201版本 更新的比賽模式:(新的)inamorta冠冕
Inamorta錦標(biāo)賽模式的冠冕已完全修改。現(xiàn)在,它具有新的咒語(yǔ),策略,皮膚,并引入了十二個(gè)新角色以挑戰(zhàn)。
具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的新自定義雕像
發(fā)現(xiàn)最新的添加-具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的自定義雕像。從燃燒,冰川和金色雕像中進(jìn)行選擇,每個(gè)雕像都具有明顯的優(yōu)勢(shì)來(lái)增強(qiáng)您的游戲體驗(yàn)。