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植物大戰(zhàn)僵尸2 v1.2.4中文版

植物大戰(zhàn)僵尸2
更新時(shí)間:2024-05-20軟件大?。?/span>1.15GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

軟件介紹
植物大戰(zhàn)僵尸2是一款休閑娛樂游戲,這款游戲的是玩家們廣大熟知的植物大戰(zhàn)僵尸游戲,游戲的玩法非常的有趣,在游戲中精致的畫面感和趣味的玩法帶給玩家們非常多的的樂趣,在游戲中豐富的植物種類和僵尸種類非常的多,在游戲中很多的游戲關(guān)卡,休閑又刺激,讓玩家們欲罷不能,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
植物大戰(zhàn)僵尸2

植物大戰(zhàn)僵尸攻略

1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽(yáng)光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽(yáng)光種植豌豆射手/卷心菜投手來對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個(gè)格子。

2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。

3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。

4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽(yáng)光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。

5、雪橇僵尸(一車四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。

6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。

7、如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。

8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽(yáng)光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長(zhǎng)了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。

9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。

10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。

13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷?huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。

14、火豌豆也是植物大戰(zhàn)僵尸原版迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時(shí)沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅(jiān)果。實(shí)測(cè)五次,完全掛機(jī)可行。

15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
植物大戰(zhàn)僵尸2

植物大戰(zhàn)僵尸2版本特性

1、【機(jī)制變動(dòng)】

陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J?,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2、【植物變動(dòng)】

土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛?。魅惑菇:消?00陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。膽小菇:躲起來后不會(huì)被僵尸攻擊。窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。火炬樹樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч?,傷害降低。金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。

3、【僵尸變動(dòng)】

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害?;鸨苯方┦簻?zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4、【小游戲模式變動(dòng)植物僵尸】

變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩?。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無法通關(guān)。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。誰笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)??找u:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5、【解謎模式變動(dòng)】

砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

6、【生存模式變動(dòng)】

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
植物大戰(zhàn)僵尸2

植物大戰(zhàn)僵尸2游戲優(yōu)勢(shì)

1、植物大戰(zhàn)僵尸加強(qiáng)版是基于年度版二次加強(qiáng)版本。

2、玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。

3、不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式。

4、夕陽(yáng)、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。

5、植物大戰(zhàn)僵尸原版完全免費(fèi),沒有內(nèi)購(gòu),隨意暢玩。

6、簡(jiǎn)單好玩,不復(fù)雜,這是后來版本所不能比的。

7、植物大戰(zhàn)僵尸集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素。

權(quán)限要求

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