第二銀河戰(zhàn)斗操作攻略
在第二銀河游戲中,戰(zhàn)斗操作指玩家在戰(zhàn)斗中常用的操作指令,這些指令主要包括移動(dòng)指令和使用艦載設(shè)備指令,接下來將分別介紹這兩類指令的基本操作。
一、自由移動(dòng)
1、在太空中玩家可以執(zhí)行的移動(dòng)指令分為兩種,第一種是由玩家自己操控艦船進(jìn)行自由飛行,第二種則是經(jīng)由功能按鈕讓艦船以一定的邏輯進(jìn)行飛行。
2、首先來說自由飛行,最簡(jiǎn)單的自由飛行方式就是雙擊太空的任意角落,接著艦船就會(huì)朝著玩家雙擊的方向直線飛行。
3、第二種自由飛行的方式有些類似RTS游戲的操控,首先點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的戰(zhàn)術(shù)視圖按鈕進(jìn)入上帝視角,此時(shí)攝像機(jī)會(huì)自動(dòng)拉遠(yuǎn),并在屏幕正中浮現(xiàn)一個(gè)黃道環(huán)。
4、這里的黃道環(huán)可以理解為RTS游戲中的“地面”,此時(shí)雙擊屏幕的任意位置,艦船就會(huì)朝玩家雙擊的方向直線飛行。
二、邏輯移動(dòng)
1、除了自由移動(dòng)外,游戲還提供了3種預(yù)設(shè)了邏輯的移動(dòng)方式:接近、遠(yuǎn)離和環(huán)繞。
2、接近的邏輯就是先以最大速度接近所選目標(biāo),并在追上目標(biāo)后自動(dòng)調(diào)整為和目標(biāo)一樣的速度進(jìn)行尾隨;
3、遠(yuǎn)離的邏輯就是以最大速度遠(yuǎn)離所選目標(biāo),遠(yuǎn)離的方向?yàn)辄c(diǎn)擊遠(yuǎn)離瞬間自身與目標(biāo)連線的反向延長(zhǎng)線;
4、環(huán)繞的邏輯是以自身與目標(biāo)當(dāng)前的距離,或是以玩家自己設(shè)置的距離環(huán)繞所選目標(biāo),艦船會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向并切入環(huán)繞航線。
三、躍遷移動(dòng)
1、躍遷移動(dòng)指令指需要艦船進(jìn)入躍遷才能抵達(dá)的移動(dòng)方式,其指令按鈕根據(jù)所選目標(biāo)的不同會(huì)有微小的變化:
2、躍遷,為純粹的躍遷,在落地后不會(huì)有進(jìn)一步的動(dòng)作;
3、進(jìn)站,僅當(dāng)選擇的目標(biāo)為空間站時(shí)出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動(dòng)進(jìn)站;
4、過門,僅當(dāng)選擇的目標(biāo)為星門時(shí)出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動(dòng)過門。
四、使用艦載設(shè)備
1、在太空中,艦船可以使用的設(shè)備分為4種:艦載武器、艦載裝置、標(biāo)準(zhǔn)裝置和超級(jí)裝置。
2、艦載武器即船上安裝的武器,當(dāng)在總覽中選中一個(gè)可攻擊的目標(biāo)后點(diǎn)擊武器按鈕,若目標(biāo)處于武器的射程內(nèi),武器便會(huì)發(fā)射,然后進(jìn)入冷卻狀態(tài):
3、艦載裝置和標(biāo)準(zhǔn)裝置均為艦載設(shè)備,其使用邏輯完全一致:若裝置的作用目標(biāo)為自身或范圍時(shí),只要裝置冷卻完畢就能立刻使用,但若裝置的作用范圍為遠(yuǎn)程的單體目標(biāo),則會(huì)在使用時(shí)判斷目標(biāo)是否處于裝置的最大射程內(nèi):
4、超級(jí)裝置為艦船自帶的超級(jí)武器,其會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)充能并進(jìn)入可發(fā)射的狀態(tài)。超級(jí)裝置的按鈕通常會(huì)處于3種狀態(tài)中的其中一種:正在充能,可以發(fā)射,或超出射程:
五、自動(dòng)戰(zhàn)斗
1、以上介紹的均為手動(dòng)戰(zhàn)斗中常用的戰(zhàn)斗操作,除了手動(dòng)操作外,游戲還提供了自動(dòng)戰(zhàn)斗功能來幫助玩家通過一些相對(duì)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。啟動(dòng)自動(dòng)戰(zhàn)斗的方法是點(diǎn)擊屏幕右側(cè)邊緣的自動(dòng)按鈕,當(dāng)正常進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗模式后,自動(dòng)按鈕會(huì)播放持續(xù)的呼吸燈特效:
2、在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式中,艦載AI會(huì)自動(dòng)選擇附近最具威脅的目標(biāo),自動(dòng)控制艦載武器進(jìn)行攻擊,并根據(jù)武器的射程切入最佳的環(huán)繞軌道。在此過程中玩家可以手動(dòng)超馳艦船移動(dòng)而不打斷自動(dòng)戰(zhàn)斗,但若距離目標(biāo)過遠(yuǎn),則艦載AI會(huì)再次自動(dòng)接管航行系統(tǒng),將艦船拉回到合適的環(huán)繞軌道上來。
3、若玩家不希望AI接管航行系統(tǒng),也可以在游戲設(shè)置中更改相關(guān)的設(shè)定:
4、另外,在自動(dòng)戰(zhàn)斗過程中,玩家還可以手動(dòng)切換艦船當(dāng)前的攻擊目標(biāo)。切換目標(biāo)的方法是在總覽中選擇想攻擊的目標(biāo)后點(diǎn)擊屏幕右下角的鎖定按鈕,當(dāng)接到指令后,艦載AI就會(huì)自動(dòng)將航向切入新目標(biāo)的環(huán)繞軌道,并控制艦載武器進(jìn)行攻擊:
5、最后,長(zhǎng)按鎖定按鈕會(huì)彈出?;鸢粹o,點(diǎn)擊會(huì)使武器停止開火,并退出自動(dòng)戰(zhàn)斗。
六、總結(jié):
1、常見的戰(zhàn)斗操作分為移動(dòng)指令和使用艦載設(shè)備指令,移動(dòng)指令包括雙擊太空自由移動(dòng),在戰(zhàn)術(shù)視圖中點(diǎn)擊黃道平面移動(dòng),及使用系統(tǒng)提供的接近、遠(yuǎn)離和環(huán)繞按鈕進(jìn)行移動(dòng)。
2、使用艦載設(shè)備時(shí),需事先判斷設(shè)備的作用目標(biāo)、設(shè)備的射程及設(shè)備是否已經(jīng)冷卻;所有艦載設(shè)備包括超級(jí)裝置每次使用后就會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),并在再次冷卻完成前無法使用。
3、第二銀河提供的戰(zhàn)斗模式分為手動(dòng)戰(zhàn)斗和自動(dòng)戰(zhàn)斗,在自動(dòng)戰(zhàn)斗中艦載AI會(huì)自動(dòng)控制艦載武器及航行系統(tǒng),玩家可以單獨(dú)設(shè)置關(guān)閉艦載AI對(duì)航行系統(tǒng)的控制,以及手動(dòng)切換艦船當(dāng)前正在鎖定攻擊的目標(biāo)。
第二銀河系統(tǒng)介紹
1、戰(zhàn)斗
第二銀河以艦船為第一視角,指揮官們可以自由操控艦船在宇宙中航行,進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
2、艦船裝配
游戲中有5個(gè)種族,6個(gè)級(jí)別,共計(jì)258種艦船以供玩家在游戲中收集和選擇,并能組合上千種類型不同的武器、裝置、組件和彈藥,制定屬于自己的艦船戰(zhàn)斗策略。
3、生產(chǎn)
通過消耗對(duì)應(yīng)的藍(lán)圖和材料,第二銀河中的大部分物資都可以在生產(chǎn)系統(tǒng)中被生產(chǎn)出來,讓玩家自給自足。
4、破譯
玩家可以從蟲洞探險(xiǎn)中獲取多種不同的補(bǔ)給箱,它們都被精心鎖閉了起來。因此這些補(bǔ)給箱必須經(jīng)由破譯打開,以獲得其中珍貴的物資。
5、雇傭艦長(zhǎng)
除了指揮官角色之外,您同時(shí)還可以雇傭許多艦長(zhǎng)。這些雇傭艦長(zhǎng)可以執(zhí)行戰(zhàn)斗派遣和采礦派遣任務(wù),也可以作為協(xié)助者跟隨指揮官戰(zhàn)斗。
指揮官可以通過讓雇傭艦長(zhǎng)角色升級(jí)、學(xué)習(xí)和提升特長(zhǎng)屬性和解鎖艦船來提升艦長(zhǎng)能力。
6、貿(mào)易
玩家在游戲中可以探索、開采、生產(chǎn)各種材料,也可以通過打撈、掠奪和戰(zhàn)斗獲取更多的資源。通過中立的貿(mào)易行星或地下黑市,玩家可以隨時(shí)進(jìn)行跨星系的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)交易。
7、星門躍遷
玩家可以在游戲中通過星門躍遷,實(shí)現(xiàn)超時(shí)空的艦船位置轉(zhuǎn)移。第二銀河中模擬的星系約有1000光年的內(nèi)徑,可以穿越蟲洞開啟全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遺跡和奇特的天體現(xiàn)象。
第二銀河游戲優(yōu)勢(shì)
1、獨(dú)特的呼叫和外交系統(tǒng);
2、以故事和使命為基礎(chǔ)的自由模式游戲;
3、170多個(gè)各種類型的貿(mào)易商品的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng);
4、在危險(xiǎn)活躍的小行星區(qū)域中采礦;
5、帶有20多個(gè)太陽(yáng)系和3d動(dòng)態(tài)行星的寬廣的銀河系;
6、100個(gè)獨(dú)特的3d太空站和30多艘可裝備的3d太空船;
7、高質(zhì)量的音樂組合,支持語(yǔ)音播放(英語(yǔ))和3d音響。