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放學(xué)別跑 v2.7.8聯(lián)機版

放學(xué)別跑
更新時間:2024-04-19軟件大小:156.3M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級:

軟件介紹

放學(xué)別跑是一款畫風(fēng)Q萌的動作射擊游戲,這款游戲的畫風(fēng)非??蓯?,在游戲中可以多人在線同時進行游戲競技,在游戲中玩家們還可以將自己的武器進行升級改裝,游戲中有大量的游戲角色可以進行戰(zhàn)斗,每個角色都帶有特立的屬性,在游戲中還有豐富的地形地圖,玩法非常豐富,喜歡這款游戲的玩家們抓緊時間下載吧!

放學(xué)別跑
放學(xué)別跑靈動獵手怎么玩?

我們先來看看靈動獵手的面板屬性:

生命1750點(較少);移動速度3.4(適中);普通攻擊145(較高);普攻射速1.5(中等);普攻射程9.5(極高)

從面板屬性可以看到,獵手最強的地方是射程,為全游戲最高,再加上她極其靈活、單點爆發(fā)極高,于是也順理成章的獲得了《放學(xué)別跑》最強狙擊手的稱號。

一、英雄技能

被動:鷹眼

視野擴大

獵手能夠從這個被動得到15%的額外視野,配合她的超遠距離普攻,可以非常輕松的在戰(zhàn)場最外圍走位輸出。

一技能:突襲

翻滾并短暫加速(冷卻7秒)

翻滾3碼并提高移速50%,持續(xù)1.5秒。是現(xiàn)游戲中數(shù)一數(shù)二的位移技能,不同于雪人與忍者的位移,這個突襲可以輕松跨過大部分的水域(只要水域的寬度不超過4碼,即可跨過)

在逃跑與風(fēng)箏敵人時有奇效。

可能有小伙伴會問了,翻滾3碼,怎么能跨過近4碼的水域,事實上突襲存在一個強制位移的機制,只要釋放后翻過了超過50%水域,那么剩下的水域會強制幫你跨過。不過墻體是不能突襲通過的。

近4碼的水域是什么概念呢,下圖的水域約3碼,1格表示1碼,站在這個位置,可以直接突襲,獵手大概會翻滾到水域的中間那個格子,然后被強制跨到對面,差不多位移了4.5碼

二技能:狙擊

蓄力射擊并擊退命中的敵人,擊中1名英雄即減少2秒冷卻(冷卻13秒)

最多蓄力1.5秒,蓄力期間持續(xù)提高射程(6-16碼)與傷害(400-900)并降低移速50%,被擊退的敵人如果在水域邊緣,將被擊退至水域中吃到雷擊傷害。

這個技能可以貫穿多個敵人輸出傷害,并且飛行速度極快(不到0.3秒),只要在拉弓時瞄準敵人幾乎必中,配合本身的被動與長射程,獵手可以自由的在戰(zhàn)場遠程輸出與自我保護,可以說是目前游戲中最安全舒服的遠程輸出英雄。

終極技能:蓮華盛放

持續(xù)環(huán)形掃射攻擊(持續(xù)3.9秒,積累時間100秒)

以自身為中心,向4.7碼范圍內(nèi)的敵人持續(xù)掃射,每0.1秒對單個目標造成100點傷害(連續(xù)3次攻擊不會命中相同目標),期間免疫普攻并降低移速10%

這大招有幾個特點:

1、雖然數(shù)值上來看傷害非常高(1秒1000傷害,3.9秒就是3900,而一個英雄生命值一般在2000浮動),但因為連續(xù)攻擊不會命中相同目標,所以實際上對一個英雄只能打半血左右,想用他秒人并不現(xiàn)實。

2、免疫普攻,但不免疫技能,有些看著像普攻的技能(比如荒漠槍手的1技能)也不免疫。不過野怪的攻擊都是算作普攻的。

3、比起突襲進人群再大招,用大招的免疫特點來應(yīng)對被刺客沖臉是更理想的使用,當然具體還得看情況。

總的來說,雖然有這樣和那樣的不足,但這個大招仍是《放學(xué)別跑》中最強力的大招之一。

二、推薦晶能

1、狙擊:揚長避短,古人誠不欺我!通過狙擊可以進一步擴大獵手的普攻射程,達到風(fēng)箏敵人的目的。

2、雙刃。該晶能完美契合獵手,因為獵手很難承受該晶能的負面效果,卻可以幾乎完美的觸發(fā)它增傷的效果。

3、暴擊:獵手的輸出有約70%是來自普攻,這導(dǎo)致增強普攻的晶能非常適合獵手,而對普攻增強幅度最大的晶能,就是暴擊。

4、漫游:作為脆皮,移速夠高才能在戰(zhàn)火中閑庭信步(存活下來)。

5、專注:因為其他適合獵手的晶能已經(jīng)很少,相對而言,這個晶能能夠提高獵手的一些機動性。

三、使用技巧

1、前面已經(jīng)講過獵手的突襲,大家可以自己再摸索幾次,熟悉下這個翻滾到水域中間被強制送至對面的技巧。

2、獵手的2技能在拉弓時可以提供很遠的視野,通過語音將這些信息報給隊友(比如塔防模式的敵人打野的具體情況)。

3、2技能原本會在射出的過程中被墻體襠下,但如果從某些自上而下的角度發(fā)射,則可越過墻體射出,利用這個特性可以很好的一邊利用墻體保護自己,一邊進行輸出。(例如2技能配圖中的情況)

4、獵手目前建議開自動攻擊,已追求最高的靈活。

四、英雄關(guān)系

1、最佳搭檔

寒霜雪怪:普攻與2技能可以將敵人減速、同時自身又肉的雪人,簡直就是保護獵手的最理想隊友。

2、克制英雄

火藥狂客:長手、靈活,這兩點足以讓這個使用炸彈的小脆皮頭皮發(fā)麻了。相信我,只要敵方選了這個英雄,用獵手針對死他。

3、最大對手

鐵錘:無視飛行道具、繳械(即禁止敵人使用普攻)、坦克身板,這3點都讓射手頭疼,靈動獵手自然也不例外了。

五、適合模式

英雄亂斗:亂斗這張圖最重要的就是靈活、消耗,獵手自然是當仁不讓,在敵方殘血時可以遠程收割,在自身殘血時可以突襲接近血包,有大招時可以輕松收割,簡直就是天然為獵手而生。
放學(xué)別跑

放學(xué)別跑電磁狂人

電磁狂人的核心機制,為遠程轟擊消耗、阻擋飛行道具,其次可以為全隊提供短暫加速,主要定位是后排輸出。

從電磁狂人的面板屬性來看,血量1350左右,算是偏低的一類;基礎(chǔ)普攻傷害約為140,攻速中等,攻擊距離較遠,從這個角度來看,他將普通攻擊作為輸出手段還算不錯。

一、英雄技能

被動:

五秒未受到傷害,即加快100%的技能冷卻速度。

被動的設(shè)計,讓電磁狂人的打法需要取舍,在面對近戰(zhàn)英雄較多時,合理的普攻可以讓傷害最大化,而在面對遠程英雄時,又需要舍棄普攻去保證技能的高速運轉(zhuǎn)。如何在普攻和技能之間協(xié)調(diào),是電磁狂人的策略點之一。

一技能:

射出一發(fā)電磁炮。

一技能射程約半個屏幕,電磁炮在達到最大射程或觸碰單位后將爆炸,爆炸范圍約兩個英雄身位,爆炸傷害約為300,并對敵方造成3分之1身位的擊退效果。

一技能在穿過二技能的電墻后,將會增幅,增幅后傷害可以達到480左右,并且炮彈體積與爆炸范圍增大一倍,被擊中的敵人依然會受到擊退效果,這是電磁狂人的主要輸出來源。

二技能:

放置一堵電磁墻,持續(xù)約5秒。

友方英雄穿過電磁墻,將加快移動速度。同時,電磁墻可以攔截對方的飛行道具(有拋物線的除外,例如炸彈)。

這個技能在團站時的作用極大,可以大幅限制敵方的普攻和飛行道具類攻擊。在大地圖正面交戰(zhàn)推薦橫著放墻,依靠墻的大面積保護隊友;在進攻、逃跑或是狹小地形時,推薦豎著放墻,不但能保持加速,并且可以圍繞電墻打出最佳防御效果。

3分鐘看完電磁狂人深度解析,快速上手與輕松克制

終極技能:

將兩個普通技能分別進行一次強化。

一技能強化后,變?yōu)檫B發(fā)三枚電磁炮,可以被二技能再次增幅,同時這兩次技能直接冷卻完畢。注意這三枚電磁炮是自動連發(fā)。

二技能強化后,將變?yōu)楦L的金色電磁屏障,并且本身附帶有持續(xù)傷害,每0.5秒對接觸敵人造成約90點傷害。二技能強化后除了可以攔截飛行物,本身附帶的傷害也很可觀,可以用來限制對方走位或者占據(jù)場地。

終極技最理想的釋放時機不少,并不一定非得二技能接一技能,因為三連發(fā)的一技能足以秒殺一個英雄,但這樣的操作很依賴命中率,且二技能利用效率不高。

如果能利用強化后二技能的高額傷害,去卡敵方走位,或者直接以輸出為目的釋放,然后再用非強化的二技能去增幅一技能,同樣可以達到巨額爆發(fā)傷害的效果,并且有了更多的瞄準空間。

二、推薦晶能

1、漫游:提供移速彌補機動性較差的缺陷。

2、嗜血:將高輸出能力轉(zhuǎn)化為超強的續(xù)航能力。

3、無畏:自身基礎(chǔ)血量較低,更容易觸發(fā)無畏的傷害加成。

4、雙刃:把自己置身于安全的位置,享受高額傷害加成的同時避免debuff帶來的損失。

5、破釜:相對較為容易觸發(fā)的補輸出晶能,控制自身處于觸發(fā)狀態(tài)相對容易。

三、使用技巧

1、可以將自己藏在敵人的火力線外,舍棄普攻的傷害,這樣能保證你的被動持續(xù)運轉(zhuǎn),打出接近兩倍數(shù)量的技能。如果對方?jīng)]有拋物線類型的攻擊或者是快速突進的能力,你也可以把自己藏在二技能的屏障之后瘋狂輸出。

2、一技能如果未經(jīng)過二技能增幅,傷害只能說中規(guī)中矩,要多找機會,打出強化的電磁能量波。

3.注意終極技強化后,釋放技能的時機和位置,尤其是二技能,強化后的二技能傷害足以顛覆一波團戰(zhàn),如果你用的太過保守,那么這次強化意義會小很多。

4、電磁狂人的普攻雖然輸出不低,但想要打出平均水準之上的輸出水平,還是需要靠良好的技能發(fā)揮,因此選擇加傷害類的晶能同時兼顧普攻和技能,是最佳的選擇。

5、合理使用一技能,在地圖邊緣打出地形殺。
放學(xué)別跑

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