說到顯卡,除了型號、GPU之類的,還有一樣非常重要那就是顯存,而顯存中還有顯存大小、顯存位寬、顯存頻率等參數,那么這些對顯卡性能的影響到底有多大呢?這里小編就和大家分享下相關知識吧。
顯存對游戲畫面渲染什么作用?現(xiàn)在的游戲中,3D物體實際上都是框架外面貼個材質圖的空心家伙,其中材質圖和框架就是顯存里最主要的數據,因此畫質或分辨率越高,貼圖和框架的精細度越高,數據量越大,對容量的占用也就越大。
如果數據量超過了顯存的容量,那么顯卡就只能去內存里面存取這些數據了。至于速度嘛,現(xiàn)在常用的內存等效頻率是2.66GHz~3.2GHz,入門級顯存則是8GHz,主流是14GHz,這速度差多少就不用小編說了吧。
不過一般現(xiàn)在的顯卡也都會有4GB的顯存,高端的游戲顯卡則會有6GB的顯存,想要畫面更好,發(fā)燒級的游戲顯卡則會有8G顯存。
另外,顯卡上的顯存性能可不能只看頻率,不同顯卡的位寬,也就是能同時傳輸多少數據差異很大,位寬和頻率相乘才是顯存帶寬,也就是顯存真正的性能。所以有些顯卡雖然顯存頻率不高,但位寬是其他顯卡的十幾倍,顯存性能還是超級強的,比如AMD Vega顯卡。
這里必須提醒小伙伴一件事,那就是同樣或者近似的GPU,在使用不同容量的顯存時可能
存位寬也隨之變化。因此小顯存版本不僅不適合玩高畫質、高分辨率游戲,連低畫質、低分辨率下的幀速也會大降。對這樣價格差距不大的顯卡版本,小編建議大家盡量追高,千萬別以為自己只要不用高分辨率玩游戲,小顯存就妥妥夠用了。
所以顯存對顯卡的性能影響還是比較大的,位寬越寬,數據傳輸量越大,顯存越大,處理大數據能力越強,頻率則對處理速度有一定的影響。當然,這些影響只在同一GPU的情況下才可以計算差別。