創(chuàng)世神插件使用方法詳解:
1.先用木斧頭左右鍵選擇兩個(gè)點(diǎn)(為了方便看,我用了羊毛)
2.輸入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在這里我用//set 1示范)
于是石頭就被放置了
3.還原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回來怎么辦?那么就用撤銷指令://redo
崎嶇地面修改:
1.面對(duì)眼前崎嶇不平的地形該怎么辦?
2.選取兩個(gè)點(diǎn)
3.輸入指令://set 0(放置空氣,也就是刪除方塊)
人造村落:
1.面對(duì)建筑的困難,我糾結(jié)了,一棟一棟地建,要建到何年何月?
2.于是我選取了2個(gè)點(diǎn)(注意羊毛)
3.輸入復(fù)制指令//copy(你站在哪里復(fù)制的,等一下粘貼也會(huì)是相同位置出現(xiàn))
4.我來到了一個(gè)空曠的地方
5.輸入粘貼指令://paste(注意站好位置)
6.復(fù)制多次之后
水流固定:
1.面對(duì)流動(dòng)的水,糾結(jié),怎么辦?
2.于是我又選取了2個(gè)點(diǎn),如圖:
3.輸入指令://replace 9 8(流動(dòng)水變靜止水)
4.于是水就變成靜止了!
建造圍墻:
1.我想造圍墻怎么辦?
2.于是我選取了2個(gè)點(diǎn),如圖:
3.輸入圍墻指令://walls xxx(xxx是方塊ID)我輸入了//walls 1(石頭圍墻)
4.圍墻建成,如圖所示:73983.cn
空心球體:
空心球體指令//hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)例如://hsphere 1 5(建造一個(gè)以你為圓心,5為半徑的石頭球體)
1.現(xiàn)在什么都沒有;
2.輸入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出來看看
圓柱體建筑:
1.輸入圓圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑)我輸入了//hcyl 1 5(一個(gè)半徑為5的石頭圓圈),如圖所示:
2.輸入圓形指令//cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)我輸入了//cyl 1 5(一個(gè)以你為圓心,5為半徑的石頭圓形),如圖所示:
3.輸入空心圓柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度)我輸入了//hcyl 1 5 5(半徑5,高度5的石頭空心圓柱),如圖所示:
4.輸入實(shí)心圓柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)例如//cyl 1 5 5(一個(gè)半徑5,高5的實(shí)心圓柱)
以上便是winwin7小編給大家分享的關(guān)于我的世界創(chuàng)世神插件詳細(xì)使用方法!